6 Juin 2007

Seize aventuriers ( parmi 25.000 candidatures ! ), hommes et femmes, vous donnent rendez-vous à proximité des Philippines dès le vendredi 29 juin sur TF1. Koh Lanta entamera sa septième saison. Sur le site de Palawan...
Pour la sixième année consécutive, Denis Brogniart sera aux commandes du jeu estival.
L'un des grands changements de cette septième édition, annonce ce dernier, est la formation des équipes. Les hommes ne seront pas opposés aux femmes ou les jeunes aux seniors... Il y a aussi des épreuves inédites. "L'une d'entre elles utilise les roches à pic des Philippines avec un saut réalisé à plus de quatre mètres de haut : un défi relevé par la plupart des candidats, mais pas tous... Cette année, dans Koh-Lanta, compte tenu de la difficulté des jeux, certains préfèrent renoncer au risque de pénaliser leur équipe. "
Toujours selon l'animateur, au niveau des paysages, c'est la plus belle saison de Koh-Lanta ! "Les fonds marins sont magnifiques, l'eau est très claire et les falaises abruptes, de roche très noire, particulièrement splendides. Les rapports humains reposent sur le naturel. Les Philippins sont simples et chaleureux. Ils n'ont pas été ?gangrenés? par le tourisme de masse. Chaque année, en voyageant à l'autre bout du monde grâce à Koh-Lanta, nous nous rendons compte à quel point la France est appréciée et fait rêver..."
Selon la production artistique, la composition des équipes est nouvelle. Il fallait trouver une opposition différente des éditions précédentes. "Les candidats ont bien évidemment été déconcertés et les téléspectateurs le seront également lors de la diffusion."
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Côté casting, Denis Brogniart se dit étonné qu'après sept années, et plus d'une centaine de candidats, on trouve encore des personnalitées qu'on avait jamais rencontré dans Koh Lanta. Un chef d'entreprise à qui tout réussit, une mère de quatre enfants qui dirige une ferme dans le Nord de la France...Cette année, il y aura de véritables compétiteurs, "peut être plus que les années précédentes. Des gens passionnés par les épreuves, qui les connaissent par coeur et qui n'ont qu'une envie : les gagner"...
Christian Le Bozec est chef de projet de Koh-Lanta à la direction des Jeux et du divertissement de TF1 depuis sept ans. Il dit que les candidats comprennent de plus en plus vite les événements auxquels ils vont être confrontés car ils connaissent parfaitement l'émission. "Nous cherchons constamment à surprendre le public et les aventuriers, sans ébranler les grands classiques de Koh-Lanta. Certaines épreuves n'ont pas le droit de changer, comme par exemple celle des vers blancs. Tout le monde l'attend ! Nous avons besoin de raconter une aventure humaine formidable, variée et évolutive. Les aventuriers décodent très vite nos procédés et nos méthodes et nous sommes obligés de prendre un peu d'avance pour les étonner et renouveler l'émission aux yeux des téléspectateurs" (Outre les vers, on retrouvera l'épreuve de la boue ou encore celle des poteaux en finale)
Il y aura beaucoup de jeu dans ou sous l'eau, pour profiter de la clarté étonnante des fonds sous-marins.
Corinne Vaillant réalise pour la seconde année l'émission ( Francis Coté capte les jeux et le conseil ). Elle raconte comment cela se passe :
"Nous tournons pratiquement 24 heures/24. Une équipe Reality est très présente sur l'île des candidats. Dès 5 heures et leur réveil, le talkie-walkie est ouvert. Les premières actions commencent et les équipes sur place (journalistes et journaliste reporter d'images) nous contactent, mon rédacteur en chef et moi-même, pour savoir ce qu'elles doivent suivre en priorité. Souvent, deux équipes sont sur place et nous devons les guider en choisissant les actions les plus intéressantes. Nous informons Denis Brogniart sur les derniers incidents survenus aux camps avant qu'il n'accueille les candidats pour une épreuve ou au Conseil. C'est un réel travail de coordination. L'histoire que nous racontons doit s'enchaîner logiquement, entre les événements survenus aux camps, lors des Jeux et au Conseil. Plusieurs corps de métiers s'adaptent les uns aux autres en permanence et une très bonne communication entre les différents départements est primordiale.
Les équipes Reality accomplissent un travail délicat. Elles doivent recueillir les témoignages des candidats, sans les influencer et sans qu'ils cherchent eux-mêmes à les utiliser. C'est une relation très particulière. La grosse difficulté de ce programme est de vivre quarante jours en totale promiscuité tout en gardant certaines distances. Cette ?distance? est indispensable pour qu'ils vivent pleinement leur aventure. Nous créons une empathie avec les candidats puisque nous compatissons à l'aventure très difficile qu'ils sont en train de vivre mais nous ne tissons pas d'amitié. C'est vraiment une expérience personnelle. On ne participe pas à Koh-Lanta pour rencontrer des membres de l'équipe ou de la production mais essentiellement pour faire connaissance avec les autres candidats et pour se rencontrer soi-même !
Nous rentrons en France avec des centaines de cassettes, à la fois des Jeux, du Conseil et de la vie sur les camps. Nous reprenons la trame des émissions et nous la construisons en choisissant telle ou telle séquence des événements survenus sur l'île ou pendant les épreuves. Nous devons faire une synthèse. Pendant cinq mois, nous élaborons l'ordre de narration. Nous racontons une histoire authentique. Nous devons simplement la réduire et la réorganiser, en restant fidèle à ce qu'ont vécu les candidats. Quand nous les revoyons en septembre, après la diffusion, ils sont satisfaits et estiment que les quarante jours de leur aventure sont racontés fidèlement. Notre contrat est alors rempli !"
Concernant le concept, rappel du règlement :
1re partie
LES JEUX ?DE CONFORT?
Les Jeux de Confort sont dotés d'un gain visant à améliorer l'ordinaire des Aventuriers sur les campements.
LES JEUX ?D'IMMUNITÉ?
La victoire au Jeu d'Immunité préserve l'équipe toute entière ou le candidat de son élimination au Conseil suivant.
LE CONSEIL
Lors du Conseil, tous les candidats de l'équipe votent à bulletin secret l'élimination de l'un des leurs, lequel est immédiatement exclu du jeu.
2e partie
?LA RÉUNIFICATION?
La Réunification regroupe les candidats restants des deux équipes en une seule. Dès cet instant, chacun joue pour lui et tire individuellement le bénéfice de sa victoire aux épreuves de Confort ou d'Immunité.
Lorsque la Réunification est effective, les candidats éliminés restent sur une île isolée jusqu'au dernier Conseil, où il devront désigner le vainqueur entre les deux finalistes. Le résultat de cet ultime Conseil sera dévoilé en direct, lors de la dernière émission, en plateau, à Paris
Les candidats trouveront sur chaque camp :
1 KIT MEDICAL :
- Antiseptique transparent (pas de mercurochrome)
- Pansements dans des pochettes propres
- Compresses stériles dans une boîte
- Sprays de protection eau de mer
- Sparadrap et compresses
- 1 pince à épiler
1 KIT MEDICAL DE PARAPHARMACIE :
- Crème solaire écran total
- Produit anti-moustiques
- Préservatifs dans une petite boîte
- Biafine
- 1 boîte de tampons
1 KIT D'URGENCE :
- 1 lampe torche avec piles
- 1 fusée de détresse + mode d'emploi plastifié
- 1 talkie-walkie + mode d'emploi plastifié (bloqué sur un canal d'urgence)
VETEMENTS AUTORISES DANS LE SAC D'AVENTURE
(couleur au choix sauf rouge, jaune et fines rayures):
- 1 pantalon ?aventure?
- 1 short
- 1 tee-shirt ou débardeur
- 1 maillot de bain
- 1 sous-vêtement pour les hommes
- 2 sous-vêtements pour les femmes
- 2 paires de chaussettes
- 1 chapeau ou 1 casquette
- 1 paire de lunettes de soleil
- 1 paire de lunettes de vue (si indispensable)
- 1 paire de chaussures ?aventure?
(Photo copyright DR - Etienne Chognard - Christophe Chevalin )
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